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Descrição do Workshop

Segundo Mitchel Resnick, diretor do grupo Lifelong Kindergarten, do MIT Media Lab, da mesma maneira que ao aprendermos a escrever quando crianças e desenvolvemos habilidades que nos fazem ver o mundo de outra forma, o ato de aprender a programar deve ser encarado da mesma forma nos dias atuais. Mitchel defende que nos dias de hoje, não é suficiente apenas usar ou interagir com a tecnologia, você precisa ser fluente nelas.

Existem dois caminhos a seguir quando se fala do ensino de programação: primeiro se tornar um desenvolvedor e realmente criar tecnologia e o outro é usar a programação como ferramenta para desenvolver outras habilidades. Este é um curso está voltado para a segunda forma de vivenciarmos o ensino de programação.

Trata-se de um curso prático e teórico, algumas habilidades que são desenvolvidas durante o curso: raciocínio lógico, pensamento crítico, criatividade, comunicação, agilidade, colaboração e resolução de problemas. Essas habilidades estão dentro das 10 top Habilidades necessárias para profissionais das mais diversas áreas de acordo com o Fórum Mundial de Economia.

Além dos conceitos de programação serão apresentados conceitos sobre tecnologia que estão cada vez mais presentes no dia a dia, você vai entender o que é : Internet das Coisas,  Cultura Maker, Lógica de Programação, Arduino e  outros termos técnicos de forma simples e descomplicada.

Pré-requisitos e preparação para participação do workshop

  • Não existe nehum pré-requisito

Qual é o público alvo do Workshop ? 

O curso é direcionado para profissionais das mais diversas áreas bem como para todas as pessoas que têm vontade de desenvolver o raciocínio lógico e tem vontade de dar os primeiros passos no universo da programação.

Qual a infraestrutura necessária para realização do workshop?

  • Um computador por grupo que pode ser de até 4 pessoas
  • Projetor
  • Quadro Branco e Pincel
  • Tesouras
  • Fitas crepe
  • Post-it
  • Todos os componentes eletrônicos serão emprestados pela facilitadora, se for de interesse dos participantes, poderá haver a opção de comprar o kit eletrônico usado no curso (favor sinalizar esse desejo no pedido de orçamento)

Conteúdo do workshop

  • Apresentação do Curso
  • O que eu posso aprender com programação?
  • Afinal de contas o que é IoT, Cultura Maker e Arduino?
  • Computação sem Computador
    • aprendendo conceitos básicos de computação de forma desplugada
  • Chegou a hora de programar
    • Preparando o ambiente de desenvolvimento
    • O Arduino
    • Noções de eletrônica
    • Criando o primeiro programa
    • Como acender e apagar um LED
    • Brincando com os LEDS
    • Fazendo som com Arduino
    • Pinos analógicos
    • Sensores
      • O que são sensores?
      • Sensor de luz (LDR)
      • Sensor ultrasônico: o que e para que serve

Ficou interessado? Peça um orçamento pelo email: profmarcelasantos@gmail.com